I Regni di Evokeland
Villaggio Yndikans

Il Regno della Natura è un territorio di foreste e campi fertili, dove la vita cresce in armonia. Nel tranquillo Villaggio Yndikans, circondato dalla Foresta di Yndikans, gli abitanti celebrano il Grande Torneo invitando gli Evoker alla loro tradizionale competizione di raccolta delle arance — una pausa leggera nel mezzo del viaggio.



Regno dell’Acqua
Il Regno dell’Acqua è un territorio tranquillo e riservato, che raramente riceve visitatori. I suoi paesaggi acquatici nascondono antichi misteri, protetti dal silenzio e dalla calma del luogo. Durante il Grande Torneo, gli Evoker sono invitati a partecipare alla Caccia al Tesoro e a scoprire cosa si cela oltre la superficie.
Villaggio Marock

Il Regno della Terra è un regno di antiche tradizioni, dove ogni passo ha un significato. Nel Villaggio Marock, gli Evoker che attraversano la regione durante il Grande Torneo sono sfidati a dimostrare la loro forza e determinazione davanti alla tribù locale.



Clocktown
Clocktown è una città avvolta da misteri e leggende, conosciuta per le sue strade infestati. Nonostante l’atmosfera soprannaturale, gli abitanti accolgono gli Evoker a braccia aperte: grazie alle EvokeCards, riescono a tenere lontani i fantasmi che infestano la città.
Regno del Fuoco

Il Regno del Fuoco è intenso e impegnativo, caratterizzato da paesaggi incandescenti e energia sempre in ebollizione. Durante il Grande Torneo, gli Evoker sono accolti con una sfida che mette alla prova equilibrio e determinazione: attraversare una corda sospesa su braci ardenti.



Città di Thundra
Thundra è una città vivace, piena di ritmo e attività continua. Durante il Grande Torneo, gli Evoker sono invitati a partecipare alla tradizionale maratona, una celebrazione locale che unisce competizione e spirito comunitario. Per i concorrenti, Thundra è un luogo dove velocità e strategia vanno di pari passo.


