top of page
Personajes



Kether
Kether es el mayor campeón del Gran Torneo, el único Evoker en alcanzar una puntuación perfecta y conquistar el título de Gran Campeón. Reconocido en todos los reinos, representa el más alto potencial que un Evoker puede alcanzar. Energético y de corazón generoso, Kether busca volverse más fuerte para ayudar a los demás. Cree que el verdadero poder debe compartirse y se asegura de apoyar a otros Evokers a alcanzar su propio potencial.
Reef
Sin ningún recuerdo de su pasado, Reef entra en el Gran Torneo con un único objetivo: vencer y descubrir quién es realmente, enfrentando cada desafío con coraje y determinación. Valiente y carismático, enfrenta lo desconocido con confianza, luchando no solo por la victoria, sino para recuperar su historia y forjar su destino.



Natty
Nacida entre campos y bosques, Natty aprendió desde temprano que incluso los sueños más grandes comienzan pequeños. Criada por su abuela en el Pueblito Yndikans, lleva un espíritu alegre e impulsivo, libre como la naturaleza. En el Gran Torneo, Natty lucha con esperanza en el corazón, creyendo que ninguna distancia es demasiado grande para quien sigue sus sueños.
Rody
Hijo del líder del Reino del Agua, Rody creció a la sombra de sus hermanos mayores, siempre buscando demostrar su valía. Talentoso y veloz como una corriente, quiere mostrar su valor a la familia. En el Gran Torneo, Rody lucha con estrategia. Amigo de Yody y Natty, es como el mar: parece tranquilo, pero su fuerza no debe subestimarse.


Yody
Joven cazador de la Aldea Marock, Yody aprendió a vivir de la tierra y a transformar las dificultades en fuerza. Encontrado de bebé en la playa y criado por la gente de la tierra, creció con un espíritu libre e instintos agudos. Aunque temía al mar, fue en él donde Yody conoció a Rody, su gran amigo. En el Gran Torneo, enfrentan juntos sus límites con valentía.
Resh
Guerrero del Reino del Fuego, Resh lleva dentro de sí la llama de la fuerza y la justicia. Abandonado por su padre siendo niño, creció enfrentando dificultades y aprendió a transformar su dolor en coraje. Expulsado del ejército al defender a Chess de una injusticia, perdió su título de guerrero, pero ganó un amigo. En el Gran Torneo, lucha para convertirse en un Evoker y defender lo que es correcto.


Ketty
Hija de renombrados científicos de Thundra, Ketty creció entre inventos y descubrimientos. Curiosa y llena de ideas, aprendió con Chess el valor de los pequeños momentos. En el Gran Torneo, Ketty lucha con mente y corazón, uniendo ciencia y amistad para demostrar que conocimiento y emoción pueden crecer juntos.
Chess
Chess es un joven aprendiz de magia de Clocktown que prefiere los libros a las batallas. Inteligente, amable y tímido, Chess siempre evitó los conflictos, pero la amistad con Resh y Ketty le ayudó a ganar confianza. En el Gran Torneo, enfrenta sus miedos con valentía silenciosa, demostrando que, a veces, la mayor magia es creer en uno mismo.



Vallere
Vallere es una joven aprendiz de magia, muy hábil en la invocación de criaturas. No haber sido elegida para el Gran Torneo la hizo creer que los Evokers seleccionados no merecen estar allí. Impulsiva y muy competitiva, Vallere aparece durante el Torneo determinada a demostrar su verdadero potencial, provocando y desafiando a los Evokers y transformando cada encuentro en batalla.
bottom of page

