Los Reinos de Evokeland
Aldea Yndikans

El Reino de la Naturaleza es un territorio de bosques y campos fértiles, donde la vida crece en armonía. En la tranquila Aldea Yndikans, rodeada por el Bosque de Yndikans, los habitantes celebran el Gran Torneo invitando a Evokers a su tradicional competencia de cosecha de naranjas — una pausa ligera en medio del viaje.



Reino del Agua
El Reino del Agua es un territorio tranquilo y reservado, que rara vez recibe visitantes. Sus paisajes acuáticos esconden antiguos misterios, protegidos por el silencio y la calma del lugar. Durante el Gran Torneo, los Evokers son invitados a participar en la Búsqueda del Tesoro y descubrir lo que reposa más allá de la superficie.
Aldea Marock

El Reino de la Tierra es un reino de antiguas tradiciones, donde cada paso tiene significado. En la Aldea Marock, los Evokers que atraviesan la región durante el Gran Torneo son desafiados a demostrar su fuerza y determinación ante la tribu local.



Clocktown
Clocktown es una ciudad envuelta en misterios y leyendas, conocida por sus calles embrujadas. A pesar del ambiente sobrenatural, los habitantes reciben a los Evokers con los brazos abiertos: con la ayuda de las EvokeCards, logran ahuyentar a los fantasmas que rondan la ciudad.
Reino del Fuego

El Reino del Fuego es intenso y desafiante, marcado por paisajes incandescentes y una energía siempre en ebullición. Durante el Gran Torneo, los Evokers son recibidos con un desafío que pone a prueba su equilibrio y determinación: atravesar una cuerda suspendida sobre brasas ardientes.



Ciudad de Thundra
Thundra es una ciudad animada, llena de ritmo y actividad constante. Durante el Gran Torneo, los Evokers son invitados a participar en la tradicional maratón, una celebración local que combina competencia y espíritu comunitario. Para los competidores, Thundra es un lugar donde la velocidad y la estrategia avanzan lado a lado.


